小苹果的老苹果 发表于 昨天 18:06

看不懂,直接买峰海就行了…

werawe221 发表于 昨天 18:16

要乐奈 发表于 2025-09-08 19:16
俱乐部vip免费查文献但是要俱乐部每年统一交年费,散客花钱才能查文献,过两天找个姓翟的水圈技术大佬问“什么叫学术区”,从此学术区发文要院审+盲审

我们水圈要有自己的知网是吧https://mag1.sdgun.net/public/emotion/face_051.png

萌萌男 发表于 昨天 19:20

峰海 发表于 2025-09-09 15:33
本帖最后由 峰海 于 2025-9-9 15:36 编辑



和我用土法实测的计算结果基本是一致的
http://app.sdgun.com.cn/mag/circle/v1/forum/threadWapPage?tid=1402160&themecolor=000000&circle_id=198


把话题延伸下去:
1,水蛋末端会下坠,原因(除了摩擦片带来的“跳崖效果”)主要是随着飞行距离增加,重力保持不变,而马格努斯力逐渐下降

2,想让平飞距离更长,就需要马格努斯力持续保持。根据马格努斯原理,在水蛋的例子上,马格努斯和蛋的自转角速度(球体自转角速度)和实际飞行速度(球体相对于流场中流体的运动速度)有关。

3,最后,就得到了一个我不太想宣传的结论
(1)提高蛋的自转角速度: 就是摩擦纹越密越好(把蛋蹭的转起来的施力次数越频繁,蛋的自转角速度会越大,同时,每次过大的施力会需要摩擦纹更宽造成同时摩擦力也越大反而损耗促使蛋自转角速度的提高的效果),所以,结论是摩擦纹适度的越细、越密越好,至少,不宜于过粗过疏。

(2)在摩擦纹适当、蛋自身抗形变能力适当的情况下,跑分越高,蛋在上旋帮助下可能达到的平飞距离越长。

跑分越高…跑到15米的耗时越短…因此垂直方向上的坠落损耗 h=1/2gt^2越小。 因此 “马格努斯里力” 需求程度越少,也就是说 相比较不需要太多摩擦… 不然就上翘了…

峰海 发表于 昨天 19:26

萌萌男 发表于 2025-09-09 19:20
跑分越高…跑到15米的耗时越短…因此垂直方向上的坠落损耗 h=1/2gt^2越小。 因此 “马格努斯里力” 需求程度越少,也就是说 相比较不需要太多摩擦… 不然就上翘了…

速度越高,有可能风阻越大。。。
这东西细究起来,各种因素之间的相互拮抗太复杂了https://mag1.sdgun.net/public/emotion/face_wulian.pnghttps://mag1.sdgun.net/public/emotion/face_wulian.png

峰海 发表于 昨天 19:27

neocomm 发表于 2025-09-09 16:23
感谢老兄回复。我现在假想一个场景:出于外观考量,我需要给玩具加一个“消音器”。考虑到这个消音器的出口尺寸,我如果没有把内管延长到接近出口处的话,为了避免“跳崖”导致球子无法钻出出口,还得是用个带有导轨的无下沉更好吧?

另外,tb店那个新品啥时候有货呀

是的,这种情况下还是带无下沉保险点,不一定能百分百杜绝问题,但终归出问题几率会小点儿

峰海 发表于 昨天 21:04

永远年轻 发表于 2025-09-09 00:53
小本记下来,设计上旋,开淘宝店,当老板,迎娶白富美,走上人生巅峰。

好的,旋也做了,店也开了,自己当上自己的老板了,请问白富美在哪儿领?https://mag1.sdgun.net/public/emotion/face_wangchai.png

早上好吗 发表于 7 小时前

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查看完整版本: 峰海的上旋设计小课堂:水圈首次对上旋设计知识的系统盘点