一把电手的寿命能有多少万发?
本帖最后由 RoboLich 于 2025-6-11 10:28 编辑当然各个易损件坏了就换,主要大件的寿命能有多少发?比方说电机多少万发会坏?中身和滑套多少万发会磨到公差变大?
我一般半小时打2000发,玩的多时一天能打到1万发,想知道这个强度下电手能撑多久。
http://picapp.sdgun.net/pic/20250611/1749608622431326_30.png
经常空挂的最多10万发滑套就该挂不上了 主要怎么做到电手一天打1万发啊 我一个夜场三小时也就500发撑死了 半小时2000发? 两年半p99 15000发火控坏
http://picapp.sdgun.net/pic/20250611/1749611100513898_594.jpg 本帖最后由 RoboLich 于 2025-6-11 23:51 编辑
豆豆奶 发表于 2025-06-11 10:59
经常空挂的最多10万发滑套就该挂不上了 主要怎么做到电手一天打1万发啊 我一个夜场三小时也就500发撑死了
我把电手改装成了游戏光木仓,用来打化解危机,死亡之屋这样的街机游戏,化解一般15分钟一局,1000发左右,死亡之屋30分钟一局,2000发左右。金伯没撑过几局电机断了,要大修。
RoboLich 发表于 2025-06-11 11:20
本帖最后由 RoboLich 于 2025-6-11 11:31 编辑
我把电手改装成了游戏光木仓,用来打化解危机,死亡之屋这样的街机游戏,化解一般15分钟一局,1000发左右,死亡之屋30分钟一局,2000发左右。金伯没撑过几局电机断了,要大修。
手工大佬啊https://mag1.sdgun.net/public/emotion/face_jizhi.png RoboLich 发表于 2025-06-11 11:20
本帖最后由 RoboLich 于 2025-6-11 11:31 编辑
我把电手改装成了游戏光木仓,用来打化解危机,死亡之屋这样的街机游戏,化解一般15分钟一局,1000发左右,死亡之屋30分钟一局,2000发左右。金伯没撑过几局电机断了,要大修。
你适合反吹 第十七天 发表于 2025-06-11 12:12
你适合反吹
反吹50发手指都感觉要断了https://mag1.sdgun.net/public/emotion/face_wulian.png 第十七天 发表于 2025-06-11 12:12
你适合反吹
反吹不行 子鱼 发表于 2025-06-11 11:05
半小时2000发? 两年半p99 15000发 火控坏
统计这么仔细https://mag1.sdgun.net/public/emotion/face_tianna.png 半小时2千发,电手?你是一直扣吗?我曾经测vp9,一个夹子连续扣600下,电池坏得很快。 这个确实不好说,毕竟电手局正常情况一天能打个2000发都算是比较多的了。毕竟场地上要跑动,要走位,要搜索。如果是纯射击游戏里不停开火那种,估计电手现有架构有些部件撑不了那么玩。要适配你的需求,比如气缸活塞这些载荷部件完全可以拆掉。上滑部分和齿条部分强化材料猛提耐久,齿轮和电机轴都得要有足够充裕的强度冗余,还有就是空挂相关部件需要足够强度,最关键的,复进机构的弹簧和引导杆材料也得换抗疲劳的强化件 主簧改弱些是不是能延长寿命 军士长门德兹 发表于 2025-06-11 13:01
这个确实不好说,毕竟电手局正常情况一天能打个2000发都算是比较多的了。毕竟场地上要跑动,要走位,要搜索。如果是纯射击游戏里不停开火那种,估计电手现有架构有些部件撑不了那么玩。要适配你的需求,比如气缸活塞这些载荷部件完全可以拆掉。上滑部分和齿条部分强化材料猛提耐久,齿轮和电机轴都得要有足够充裕的强度冗余,还有就是空挂相关部件需要足够强度,最关键的,复进机构的弹簧和引导杆材料也得换抗疲劳的强化件
已经把活塞开孔降低空气压力了,但活塞不能去掉,不然没法激发了 纯洁的老猫 发表于 2025-06-11 13:08
主簧改弱些是不是能延长寿命
尾顶弹簧我是改弱的 RoboLich 发表于 2025-06-11 11:20
本帖最后由 RoboLich 于 2025-6-11 11:31 编辑
我把电手改装成了游戏光木仓,用来打化解危机,死亡之屋这样的街机游戏,化解一般15分钟一局,1000发左右,死亡之屋30分钟一局,2000发左右。金伯没撑过几局电机断了,要大修。
这玩意还真不好改电玩的 有刷电机寿命短 无刷扭矩大 激发太狠材料顶不住金属疲劳了 牛逼 取决于ss什么时候来上门取件https://mag1.sdgun.net/public/emotion/face_012.png 牛逼啊 半小时 1800 秒
你扣 2000 发
无限弹药吗https://mag1.sdgun.net/public/emotion/face_027.png CQB老六. 发表于 2025-06-11 22:29
不是哥们?是真吹牛比啊,半小时1800秒,一直在扣啊
认真看帖嘛。。。。。人家改游戏用激光fsq了。。。。。 往下看嘛。。。。。 怎么会有人用玩具做寿命测试啊https://mag1.sdgun.net/public/emotion/face_wulian.png坏了再修不就行了,咋的还要做玩具零部件寿命管理啊? 头一回见这么玩的 格洛克DHS 发表于 2025-06-12 09:29
头一回见这么玩的
我也在测试,没大问题后会把改装方案发到论坛,准星瞄屏幕上哪个点就是游戏里精确打哪个点,扣扳机就是游戏里开火,后座力就是电手的回膛,换电手的弹匣就是游戏里换弹匣
http://picapp.sdgun.net/pic/20250612/174969339282470_695.jpg 流b啊
CQB老六. 发表于 2025-06-11 22:57
帖子哪有?
人家改完,打生化危机和鬼屋的。
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